Frank Huitenga
Marketing
9.10.2025 11:27

Design en strategie voor techniek

Veel organisaties starten hun app-project direct bij de ontwikkelaar. Maar zonder strategie en ontwerp kan dit leiden tot dure fouten. In dit artikel lees je waarom je beter eerst een mockup en design sprint inzet — en hoe dit je veel geld en tijd bespaart. Wellicht besluit je zelfs om helemaal niet door te gaan met de ontwikkeling…

Begin met design en strategie voor je start met development van je app

Veel organisaties en ondernemers zijn zo enthousiast over hun app-idee en willen zo snel mogelijk aan de slag. Ze zoeken dan direct iemand die de app kan bouwen. In de praktijk zien we dat deze aanpak vaak leidt tot verspilling van tijd, budget en energie. De ontwikkeling komt stil te staan omdat de developer niet meer weet hoe hij of zij verder moet. De flows van de schermen en de zogenaamde user journey is onduidelijk. Een succesvolle app begint niet met code, maar met strategie, visueel ontwerp, mockup en testen van je ontwerp en mockup.

De valkuil: bouwen van een app zonder plan

Zonder een helder concept en ontwerp loop je het risico dat:

  • functies verkeerd worden ingeschat
  • gebruikers afhaken door een onduidelijke interface
  • het budget al op is voordat je een werkend product hebt
  • je app meerdere keren moet worden aangepast of opnieuw gebouwd

Kortom: je verbrandt euro’s nog vóór je iets in handen hebt waar je klant iets aan heeft.

Begin met een design sprint

Bij Ambasco starten we apptrajecten vrijwel altijd met een design sprint. Dit is een kort en krachtig traject van meestal 3 tot 5 dagen waarin we:

  • je idee scherpstellen
  • het probleem én de gebruiker proberen te begrijpen
  • de belangrijkste functies bepalen
  • een klikbaar prototype (mockup) maken
  • en dit testen met echte gebruikers

Deze aanpak voorkomt dat je maandenlang aan iets bouwt dat uiteindelijk niet werkt. Het resultaat kan zelfs zijn dat je gebruikers het helemaal niet zo’n goed idee vinden.

Een design sprint bespaart niet alleen kosten, maar versnelt ook het proces. Binnen één week heb je al iets tastbaars in handen en kan je beslissen of je wel of niet verder gaat.

Design mockups als fundament

Een mockup is een visueel prototype van je app. Het toont hoe je app eruitziet en voelt, zonder dat er nog iets is gebouwd.

Hierdoor:

  • zie je direct of je idee werkt
  • verzamel je feedback van mogelijke gebruikers vóór dat je start met je development·
  • kan je duidelijker communiceren met programmeurs. Je hebt immers een helder voorbeeld wat je wil en wat er moet gebeuren als de gebruiker ergens op klik

Heb je funding nodig, dan kan je met een mockup investeerders en stakeholders perfect laten zien wat je plannen zijn.

Conclusie: eerst ontwerpen, dan bouwen

Een app is een investering. En zoals bij elke investering geldt: hoe beter je voorbereiding, hoe groter de kans op rendement.

Start met strategie, UX en design. Laat je idee groeien in de juiste richting voordat je het technisch gaat realiseren.

Klaar om te starten met jouw app-idee?

Plan een design sprint met Ambasco en leg een stevig fundament voor jouw app. Neem contact met ons op

Schakel analytische cookies in om deze video te bekijken

Beheren cookiekeuzes >

Over de auteur

Frank Huitenga
van Ambasco
Marketing

Frank Huitenga is oprichter en partner van Ambasco Branding & Design Haarlem. Met ruim 25 jaar ervaring in sales van software, loyaltyprogramma’s, uitgeefconcepten en branding en design helpt hij organisaties groeien met een sterke identiteit. Frank is sterk in marketing en techniek van webdesign, e-learning, branding, design en knowledge management, waarbij hij techniek en marketing slim weet te combineren. Frank is actief lid van de Rotaryclub IJmond en geniet in zijn vrije tijd van zeilen, muziek en sport

Meer over:
Frank Huitenga